Niebawem zakupię nowa zabaweczke jaką jest Echosonda i w związku z tym stwarzam sobie szereg pytań istotnych i nieistotnych, które z każdym dniem zmieniają swoją wartość i stają się zupełnie czymś innym niż dzień wcześniej.
Jest jednak pewna kwestia, która nie daje mi spokoju od dłuższego czasu i nikt nie jest mi w stanie wytłumaczyć co widzę na ekranie kiedy znajdę się w określonych sytuacjach.
Śpiewka o kątach wiązki na poszczególnych herzach jest dla mnie czymś czysto teoretycznym, czymś czego prawdopodobnie nie potrafię sobie wyobrazić.
Wyobraźmy sobie klasyczną rynnę ... płyniemy po blacie i na ekranie odczyt nie przysporzy problemów z poprawnym odczytem.
Głębokość, dno i jakieś farfocle w toni dla wszystkich jest jasna sprawa ale co jeśli płyniemy wzdłuż kantu?
Wiązkę wyobrażam sobie jako trójką w 2d i stożek w 3d. Patrząc na tą kwestię w 2d od strony rufy lewe ramię trójkąta odbija się od dna które jest płycej położone niż jego prawe ramię. W efekcie nadal na ekranie widać jak byśmy płynęli nad blatem. Co z potencjalnymi rybami?
Kiedy ryba znajdzie się w pobliżu wysokości trójkąta (2d) czyli osi bądź w jej okolicy zobaczymy ją na ekranie a jeśli ryba będzie w skrajnym punkcie tj. na granicy widzialności mającego związek właśnie z ów kątem ?
Załączam zdjęcie z płynięcia po kancie w typowej rynnie.
Pytanie
sucks_one
Cześć,
Niebawem zakupię nowa zabaweczke jaką jest Echosonda i w związku z tym stwarzam sobie szereg pytań istotnych i nieistotnych, które z każdym dniem zmieniają swoją wartość i stają się zupełnie czymś innym niż dzień wcześniej.
Jest jednak pewna kwestia, która nie daje mi spokoju od dłuższego czasu i nikt nie jest mi w stanie wytłumaczyć co widzę na ekranie kiedy znajdę się w określonych sytuacjach.
Śpiewka o kątach wiązki na poszczególnych herzach jest dla mnie czymś czysto teoretycznym, czymś czego prawdopodobnie nie potrafię sobie wyobrazić.
Wyobraźmy sobie klasyczną rynnę ... płyniemy po blacie i na ekranie odczyt nie przysporzy problemów z poprawnym odczytem.
Głębokość, dno i jakieś farfocle w toni dla wszystkich jest jasna sprawa ale co jeśli płyniemy wzdłuż kantu?
Wiązkę wyobrażam sobie jako trójką w 2d i stożek w 3d. Patrząc na tą kwestię w 2d od strony rufy lewe ramię trójkąta odbija się od dna które jest płycej położone niż jego prawe ramię. W efekcie nadal na ekranie widać jak byśmy płynęli nad blatem. Co z potencjalnymi rybami?
Kiedy ryba znajdzie się w pobliżu wysokości trójkąta (2d) czyli osi bądź w jej okolicy zobaczymy ją na ekranie a jeśli ryba będzie w skrajnym punkcie tj. na granicy widzialności mającego związek właśnie z ów kątem ?
Załączam zdjęcie z płynięcia po kancie w typowej rynnie.
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach
8 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.